| règles de combats. | |
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Auteur | Message |
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Yondaime raikage le 1er
Nombre de messages : 73 Age : 29 Date d'inscription : 24/03/2007
| Sujet: règles de combats. Mer 9 Mai - 16:59 | |
| Voici les règles de combats qu'on va appliquer pour l'instant. Elle seront peut etre améliorés,mais ont va appliquer celle la pour l'instant.
Les Stats:
pour évaluer votre niveau vos stats devront etre dans votre signature.
les attaques se ferons par tours. pour vous battres vous aurez des: pv:s'il tombe à zéro vous avez perdu. chakra:s'il tombe à zéro vous ne pouvez plus utiliser de techniques att:indique la puissance des coups portés def:permet de se défendre contre les coups. vit:détrmine qui lance la première attaque
Le système est simple quand un joueur lance une attaque si les points d'attaques de l'attaquant sont plus élevés que les points de défenses alors l'attaques est divisé par deux .
ex1:disons sasuké VS naruto sasuké lance boule de feu suprème.
sasuké: att:100 naruto: def:110
Alors att est inférieur à la def il perd 0pv
ex2:naruto riposte et lance rasengan
sasuké: def150 naruto: att:200
Alors sasuké perd 50 pv.
Les techniques:
Il y a quatres types de techniques,les techniches qui augmentes les stats,celle qui ont une puissance propre,celle qui ont des effets secondaires,et celles qui soignent.
Celle qui augmentent les stats peuvent durer plusieurs tours quand on active ces techniques on doit sauter le tour pendant lequelle ont l'a activé mais ne dépense pas de chakra ce tour-ci.
Vous pouvez augmenter votre att,votre def,ou votre vit.
Le cout de la technique doit etre relatif à sa puissance (c'est valable pour les quatres types de techniques).en Bref le cout de chakra des technique d'augmentation de stat doit etre la moitié de l'augmentation de stats et si vous l'activer pendant plusieurs tours vous devez précisez le nombre de tours. si pendant un de ces tour le chakra tombe à zéro la technique s'arrette. vous devez alors préciser si vous arreté votre technique.(quand votre chakra ne tombe pas à zéros).
ex1:naruto utilise une technique d'augmentation de stats. il gagne +500 en att la dépense de chakra sera alors de 250. et il ne peut pas attaquer ce tour si.
ex2:naruto utilise la meme technique il a 750 de chakra tour1: il perd 250 il lui reste 500 tour2:il perd 250 il lui reste 250 tour3:il perd 250 il lui reste 0 latechnique est anulée. les techniques ayant une puissance propre ne dure que le tour ou elle est activée.
le cout de ces techniques est la puisance+la moitié de cette puissance. ex:sasuké lance Chidori att:1500 1500+750=2250 donc Sasuké perd 2250 de chakra.
Les techniques à effets secondaires ne sevent pas enlever de pv à sont advairsaires mes plutot à infliger effets exemple:les clones illusoires,milticlonage,ou substitution.vous pourez décider du cout de chakra.à condition de ne pas exagérer. pour les tecniques qui soignent il faut tout dabord allé à l'école de votre village respectif.Et faire une formation pour etre medecin le cout de chakra fera deux fois la puissance de soignement.
ex:sakura se soigne 500pv le cout de chakra est de 1000 car il faut faire 2x500
Dernière édition par le Sam 12 Mai - 20:27, édité 2 fois | |
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Gaara kazekage le 1er
Nombre de messages : 27 Age : 30 Localisation : Chez mon chez moi. Date d'inscription : 07/05/2007
| Sujet: Re: règles de combats. Jeu 10 Mai - 20:18 | |
| - Gaara du Désert a écrit:
- Voici les règles de combats qu'on va appliquer pour l'instant.
Elle seront peut etre améliorés,mais ont va appliquer celle la pour l'instant.
Les Stats:
pour évaluer votre niveau vos stats devront etre dans votre signature.
les attaques se ferons par tours. pour vous battres vous aurez des: pv:s'il tombe à zéro vous avez perdu. chakra:s'il tombe à zéro vous ne pouvez plus utiliser de techniques att:indique la puissance des coups portés def:permet de se défendre contre les coups. vit:détrmine qui lance la première attaque
Le système est simple quand un joueur lance une attaque si les points d'attaques de l'attaquant sont plus élevés que les points de défenses alors l'attaques est divisé par deux .
ex1:disons sasuké VS naruto sasuké lance boule de feu suprème.
sasuké: att:100 naruto: def:110
Alors att divisée par deux donc naruto perd 50 pv (aussi valable pour les techniques)
ex2:naruto riposte et lance rasengan
sasuké: def150 naruto: att:200
Alors sasuké se prend l'attaque de plein fouet et perd 200 pv.
Les techniques:
Il y a quatres types de techniques,les techniches qui augmentes les stats,celle qui ont une puissance propre,celle qui ont des effets secondaires,et celles qui soignent.
Celle qui augmentent les stats peuvent durer plusieurs tours quand on active ces techniques on doit sauter le tour pendant lequelle ont l'a activé mais ne dépense pas de chakra ce tour-ci.
Vous pouvez augmenter votre att,votre def,ou votre vit.
Le cout de la technique doit etre relatif à sa puissance (c'est valable pour les quatres types de techniques).en Bref le cout de chakra des technique d'augmentation de stat doit etre la moitié de l'augmentation de stats et si vous l'activer pendant plusieurs tours le cout doit s'enlever à chaque tour. si pendant un de ces tour le chakra tombe à zéro la technique s'arrette. vous devez alors préciser si vous arreté votre technique.(quand votre chakra ne tombe pas à zéros).
ex1:naruto utilise une technique d'augmentation de stats. il gagne +500 en att la dépense de chakra sera alors de 250. et il ne peut pas attaquer ce tour si.
ex2:naruto utilise la meme technique il a 750 de chakra tour1: il perd 250 il lui reste 500 tour2:il perd 250 il lui reste 250 tour3:il perd 250 il lui reste 0 latechnique est anulée. les techniques ayant une puissance propre ne dure que le tour ou elle est activée.
le cout de ces techniques est la puisance+la moitié de cette puissance. ex:sasuké lance Chidori att:1500 1500+750=2250 donc Sasuké perd 2250 de chakra.
Les techniques à effets secondaires ne sevent pas enlever de pv à sont advairsaires mes plutot à infliger effets exemple:les clones illusoires,milticlonage,ou substitution.vous pourez décider du cout de chakra.à condition de ne pas exagérer. pour les tecniques qui soignent il faut tout dabord allé à l'école de votre village respectif.Et faire une formation pour etre medecin le cout de chakra fera deux fois la puissance de soignement.
ex:sakura se soigne 500pv le cout de chakra est de 1000 car il faut faire 2x500 Je suis d'accord pour l'histoire du soins il faut faire x2. Pour l'histoire d'attaque et de défense je pense que quand l'attaque est supérieur à la défense, alors les PV perdu sont déduis de cette différence. ex: Naruto vs Sasuke Naruto attaque: 150 Sasuke défense : 100 Sasuke perd 50 points de vie. quand la défense est supérieur à l'attaque: Sasuke attaque: 150 Naruto défense: 200 Sasuke perd pas des PV. Quand l'attaque est égale à la défense: Sasuke attaque: 200 Naruto défense: 200 Personne ne perd de PV. Pour l'utilisation du chakra je suis d'accord mais: Sasuke utilise Chidori (+500 d'attaque) et qu'il a une force d'attaque de 200 son attaque égale 700 d'attaque. Durant un tour. L'utilisation continue de technique: Sasuke utilse Sharigan (-500 de chakra) pendant 3 tours. Il perd 1500 de chakra. Voila je pense que se serait mieux comme ça.
Dernière édition par le Ven 11 Mai - 18:13, édité 1 fois | |
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sasuke uchiwa Admin\hokage le 1er\chef du uchiwa
Nombre de messages : 75 Age : 30 Date d'inscription : 14/03/2007
| Sujet: Re: règles de combats. Jeu 10 Mai - 20:33 | |
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Yondaime raikage le 1er
Nombre de messages : 73 Age : 29 Date d'inscription : 24/03/2007
| Sujet: Re: règles de combats. Ven 11 Mai - 21:41 | |
| d'accord mais ça veut dire que si l'attaquand à une attaque inférieur à la def de l'advairesaire alors l'advairsaire ne prd pas de points de vies?
donc il à pas beaucoup de chances de gagner. Pour le reste j'suis daccord. | |
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sasuke uchiwa Admin\hokage le 1er\chef du uchiwa
Nombre de messages : 75 Age : 30 Date d'inscription : 14/03/2007
| Sujet: Re: règles de combats. Ven 11 Mai - 22:38 | |
| oui mais si ila la défense supérieur il devrait perdre l'att moin la def
500 100 ______ 400 il perd 400 pv ok | |
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Yondaime raikage le 1er
Nombre de messages : 73 Age : 29 Date d'inscription : 24/03/2007
| Sujet: Re: règles de combats. Sam 12 Mai - 15:45 | |
| Primaux On comprend rien Deuxiau d'ou tu sort tes 500 et c'est quoi tes 100 et tu répond pas ma question | |
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Gaara kazekage le 1er
Nombre de messages : 27 Age : 30 Localisation : Chez mon chez moi. Date d'inscription : 07/05/2007
| Sujet: Re: règles de combats. Sam 12 Mai - 19:57 | |
| Oui il a de mince chance de gagné Les 500 c'est l'attaque les 100 c'est la défense Et bon c'est pas compliqué à commprende. | |
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Yondaime raikage le 1er
Nombre de messages : 73 Age : 29 Date d'inscription : 24/03/2007
| Sujet: Re: règles de combats. Sam 12 Mai - 20:01 | |
| daccrod mais si les 500 c'est la def et que les 100 c'est l'att. | |
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Gaara kazekage le 1er
Nombre de messages : 27 Age : 30 Localisation : Chez mon chez moi. Date d'inscription : 07/05/2007
| Sujet: Re: règles de combats. Sam 12 Mai - 20:03 | |
| ben le défenseur ne perd pas de point de vie. il doit utiliser des techniques pour leurer son adversire ou avoir des technique pour augmenter son attaque. | |
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Yondaime raikage le 1er
Nombre de messages : 73 Age : 29 Date d'inscription : 24/03/2007
| Sujet: Re: règles de combats. Sam 12 Mai - 20:05 | |
| ok on va faire comme ça.J'vais faire les règles définitives | |
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Yondaime raikage le 1er
Nombre de messages : 73 Age : 29 Date d'inscription : 24/03/2007
| Sujet: Re: règles de combats. Sam 12 Mai - 20:29 | |
| Voici les règles de combats qu'on va appliquer pour l'instant. Elle seront peut etre améliorés,mais ont va appliquer celle la pour l'instant.
Les Stats:
pour évaluer votre niveau vos stats devront etre dans votre signature.
les attaques se ferons par tours. pour vous battres vous aurez des: pv:s'il tombe à zéro vous avez perdu. chakra:s'il tombe à zéro vous ne pouvez plus utiliser de techniques att:indique la puissance des coups portés def:permet de se défendre contre les coups. vit:détrmine qui lance la première attaque
Le système est simple quand un joueur lance une attaque si les points d'attaques de l'attaquant sont plus élevés que les points de défenses alors l'attaques est divisé par deux .
ex1:disons sasuké VS naruto sasuké lance boule de feu suprème.
sasuké: att:100 naruto: def:110
Alors att est inférieur à la def il perd 0pv
ex2:naruto riposte et lance rasengan
sasuké: def150 naruto: att:200
Alors sasuké perd 50 pv.
Les techniques:
Il y a quatres types de techniques,les techniches qui augmentes les stats,celle qui ont une puissance propre,celle qui ont des effets secondaires,et celles qui soignent.
Celle qui augmentent les stats peuvent durer plusieurs tours quand on active ces techniques on doit sauter le tour pendant lequelle ont l'a activé mais ne dépense pas de chakra ce tour-ci.
Vous pouvez augmenter votre att,votre def,ou votre vit.
Le cout de la technique doit etre relatif à sa puissance (c'est valable pour les quatres types de techniques).en Bref le cout de chakra des technique d'augmentation de stat doit etre la moitié de l'augmentation de stats et si vous l'activer pendant plusieurs tours vous devez précisez le nombre de tours. si pendant un de ces tour le chakra tombe à zéro la technique s'arrette. vous devez alors préciser si vous arreté votre technique.(quand votre chakra ne tombe pas à zéros).
ex1:naruto utilise une technique d'augmentation de stats. il gagne +500 en att la dépense de chakra sera alors de 250. et il ne peut pas attaquer ce tour si.
ex2:naruto utilise la meme technique il a 750 de chakra tour1: il perd 250 il lui reste 500 tour2:il perd 250 il lui reste 250 tour3:il perd 250 il lui reste 0 latechnique est anulée.
les techniques ayant une puissance propre ne dure que le tour ou elle est activée.
le cout de ces techniques est la puisance+la moitié de cette puissance.
ex:sasuké lance Chidori att:1500 1500+750=2250 donc Sasuké perd 2250 de chakra.
Les techniques à effets secondaires ne sevent pas enlever de pv à sont advairsaires mes plutot à infliger effets exemple:les clones illusoires,milticlonage,ou substitution.vous pourez décider du cout de chakra.à condition de ne pas exagérer.
pour les tecniques qui soignent il faut tout dabord allé à l'école de votre village respectif.Et faire une formation pour etre medecin le cout de chakra fera deux fois la puissance de soignement.
ex:sakura se soigne 500pv le cout de chakra est de 1000 car il faut faire 2x500 | |
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Yondaime raikage le 1er
Nombre de messages : 73 Age : 29 Date d'inscription : 24/03/2007
| Sujet: Re: règles de combats. Dim 13 Mai - 15:22 | |
| J'ai apporté des modifications Si ya pas de réclamations j'les mettrai dans les règles définitives. | |
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| Sujet: Re: règles de combats. | |
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